Primi impieghi di oggetti programmabili, propedeutici alla robotica. Il tutto in stretto riferimento alle INDICAZIONI per il CURRICOLO del Ministero
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Un ben diverso modo di approcciare l'informatica, se il computer serve a programmare il robot. Consolidando conoscenze e abilità, verso una competenza digitale applicabile al problem solving.
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Col moltiplicarsi dei linguaggi di programmazione, e con kit in grado di costruire anche meccanicamente il robot, gli spazi progettuali e realizzativi divengono infiniti. Per liberare la fantasia ...
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Alcune proposte per la classe, la scuola, tante scuole ... gare collaborative per mettersi alla prova. Con tanta fantasia e creatività!
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